Tier List de la Update 3: Clasificación de las mejores unidades
En el meta en constante evolución de Cameraman Tower Defense, la Update 3 ha transformado el panorama por completo. Con la llegada de nuevas unidades y ajustes de equilibrio en las ya existentes, los jugadores necesitan una estrategia clara para afrontar la creciente dificultad de las oleadas avanzadas. Esta tier list se basa en las estadísticas de las unidades y en las victorias logradas por la comunidad en el modo Insane.
Tier S: Los carries definitivos
Las unidades de este nivel cuentan con la potencia bruta necesaria para completar en solitario o en dúo las 50 oleadas del modo Insane.
- TV Spider: En el papel, es la unidad más fuerte del juego, con 10.000 de daño de área por segundo y un alcance de 40. Sin embargo, debido a su bajísima probabilidad de obtención (1 entre 500 en la spider crate), para la mayoría de los jugadores es más un trofeo de intercambio que otra cosa.
- Upgraded Brute Prototype: Una auténtica potencia para el late-game que inflige 9.000 de daño de área por segundo. Requiere una inversión considerable de dinero (41.000 para maximizarlo), por lo que funciona como rematador y no como unidad de apertura.
- Titan Cameraman: El pilar central de la mayoría de las partidas exitosas en modo Insane. Ofrece un daño equilibrado de 3.000 por segundo con un alcance de 30 y un coste máximo relativamente asequible de 8.500.
Tier A: Soporte y daño confiables
Estas unidades son muy efectivas, pero por lo general necesitan un carry principal que absorba la mayor parte de la presión de los jefes.
- Glitch Cameraman: Una unidad mítica de primer nivel que triplica su daño al alcanzar el nivel máximo, llegando a 6.000 por segundo.
- Upgraded Titan Speaker Man: Ofrece 5.000 de daño de área por segundo. Es una opción sólida para eliminar grupos densos de enemigos antes de que alcancen tus defensas principales.
- Speakerwoman: Una unidad legendaria que golpea más fuerte que la mayoría de su clase, causando 3.500 de daño por segundo. Es difícil de conseguir en la woman crate, pero muy codiciada por su gran eficiencia.
Tier B: Especialistas para el Early Game
Las unidades de nivel B destacan en las oleadas iniciales, pero suelen perder eficacia a medida que la partida se acerca a las oleadas finales a partir de la 40.
- Ninja Cameraman: Considerado ampliamente como la mejor unidad inicial del juego. Con un bajo coste de colocación de 200 y un daño de 1.000 por segundo a nivel máximo, ofrece la mejor relación de daño por dinero invertido.
- Scientist Cameraman: Fundamental para la economía. A nivel máximo, genera 500 de dinero por oleada. Un equipo con cuatro Scientists al máximo es el estándar para costear las mejoras del late-game.
- Laser Cameraman: Una unidad confiable para el mid-game que escala bien; su última mejora aumenta de manera notable tanto el daño como el alcance.
